História do Desenho Mecânico

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Anonim

Desenho mecânico ou técnico já existia desde que a humanidade começou a construir. Embora primitivos pelos padrões de hoje, as antigas culturas dos primeiros egípcios desenvolveram um método para comunicar visualmente projetos de construção ou mecânicos. Ao longo de toda a história, o homem projetou e construiu feitos monumentais de engenharia usando a tecnologia disponível. E muitos, se não todos, esses talentos empregaram alguma forma de desenho mecânico para ajudar a torná-los uma realidade.

Infográficos

Culturas antigas uma vez esculpiram imagens nos rostos das rochas. Estes são chamados petroglifos e literalmente significa "inscrições rupestres". As pessoas antigas inscrevem imagens que descrevam eventos ou rotinas diárias como uma forma de documentação. Imagens com edifícios ou monumentos que estavam sendo construídos na época não eram incomuns. O principal problema com petroglifos, no entanto, foi sua incapacidade de transmitir profundidade. Desenhos arquitetônicos gregos antigos também careciam de um senso de profundidade ou perspectiva. Esses primeiros desenhos, apesar de suficientemente eficazes em seu próprio tempo, tinham severas limitações, que eram muitas vezes compensadas pela construção de estruturas que tinham dimensões impróprias para enganar os olhos.

Perspectiva

Não foi até o Renascimento que o desenho mecânico foi capaz de abranger todas as três dimensões. De acordo com as leis da perspectiva, um objeto mais próximo aparecerá maior do que aquele que está mais distante. Antes dos artistas e desenhistas da Renascença, ainda não conseguiam alcançar essa ilusão dentro do plano bidimensional. A ilusão de profundidade espacial e o entendimento científico que veio com ela tornaram a ilustração técnica e mecânica muito mais eficaz e permitiram que os arquitetos retratassem com mais precisão as estruturas que pretendiam construir.

Revolução Industrial

A Revolução Industrial (1760-1850) foi um período em que muitos avanços tecnológicos foram desenvolvidos. Avanços industriais e agrícolas em máquinas e ferramentas automatizadas surgiram a um ritmo incrível. Isso criou a necessidade de um desenho mecânico ainda mais preciso. os designers precisavam retratar com mais precisão os elementos mecânicos de trabalho de sistemas de máquinas cada vez mais complexos. O advento da perspectiva linear de três pontos melhorou a perspectiva clássica inventada durante a Renascença e permitiu avanços tremendos nos campos de ilustração técnica e mecânica. Este é geralmente o período em que os historiadores admitem que o design gráfico foi inventado pela primeira vez.

Vista "Cut-Away"

No final de 1800, uma nova forma de desenho mecânico foi introduzida. Isso era conhecido como a visão de 'corte científico'. Essa forma de esquema envolvia a apresentação de uma vista lateral em duas dimensões de um objeto que havia sido desenhado como se estivesse cortado ao meio no centro. vistas cortadas permitiam que todo o mecanismo fosse mostrado de perfil com um desenho detalhado da maquinaria interna de trabalho no interior também sendo representada. Isso forneceu aos engenheiros uma maneira melhor de ver visualmente como os componentes internos se encaixam no revestimento externo de uma máquina ou objeto. Durante meados da década de 1900, os fabricantes de automóveis começaram a desenvolver visualizações tridimensionais recortadas. Eles alcançaram o mesmo objetivo básico que as visões bidimensionais, mas com a vantagem adicional de ver o objeto de uma forma que se assemelhava mais a como realmente vemos.

Técnicas Modernas

No atual ambiente de negócios orientado por tecnologia, a maioria dos desenhos mecânicos é feita por computador. Embora muitas indústrias ainda possam confiar no desenho manual ocasional, o software de computador é o principal meio utilizado atualmente. Programas que executam funções de desenho mecânico incluem AutoCad, microstation, CorelDraw, Vector Works ou Adobe Illustrator. O principal benefício desses programas é que um objeto, uma vez elaborado no programa, pode ser girado e girado em qualquer eixo com o clique de um mouse. Isso permite que uma única ilustração seja vista de vários ângulos.