Animadores profissionais são designers que criam sequências animadas para comerciais, videoclipes ou filmes. Ser um animador requer uma formação artística e uma base sólida em programas gráficos digitais. A lista de habilidades para animadores cresce à medida que as demandas do setor e o software disponível se expandem.
Habilidades Criativas
A primeira fase na construção de animação é criar um plano e um enredo. Isso geralmente é feito à mão em um pedaço de papel. O animador precisa de excelentes habilidades de desenho para explicar visualmente o conceito da animação a um cliente ou equipe de design. Em alguns casos, o animador também deve poder criar um enredo ou auxiliar o cliente no desenvolvimento do enredo.
Habilidades de Componentes Gráficos
Uma sequência animada não inclui simplesmente um único caractere. Outros componentes de um vídeo de animação incluem caracteres adicionais, detalhes de fundo e movimento. O animador deve ser capaz de projetar fundos sutis que façam o personagem se destacar e torná-lo realista para o filme ou clipe. O animador também deve ser capaz de trabalhar com proporções realistas, já que alguns clientes podem querer que a animação pareça realista, em vez de um desenho animado com recursos desproporcionais, por exemplo. Dependendo do trabalho em questão, o animador também pode precisar saber a diferença entre as animações 2D e 3D e o software correspondente.
Habilidades de comunicação
As habilidades de comunicação são críticas, especialmente se o animador trabalhar de perto com um cliente ou equipe de projeto. O animador deve ser capaz de entender o que o cliente quer e, em troca, explicar o que é possível com o orçamento dado ou restrições de software.O animador também deve poder comunicar atualizações aos membros da equipe e aos clientes, especialmente se as atualizações afetarem o prazo geral ou a linha do tempo do projeto.
Trabalho em equipe versus individualidade
Um animador geralmente trabalha sozinho durante a fase de design e animação, mas pode precisar trabalhar em estreita colaboração com outros funcionários na fase de produção e edição de um projeto. Um animador deve ser capaz de trabalhar sozinho, mas também deve ser capaz de trabalhar como parte de uma equipe, quando um projeto requer muitos animadores, como filmes de longa-metragem. A comunicação também é uma parte fundamental dessa habilidade.
Matemática, Software de Computador e Habilidades Físicas
Ser um animador requer um bom entendimento de matemática e física. Um animador deve calcular linhas de sombra aproximadas, usar ângulos para projetar a luz corretamente nos clipes e usar as leis da física gravitacional ao projetar uma animação onde um objeto cai, por exemplo. O animador também deve saber quais programas de computador ou sistemas operacionais são melhores para projetar ações específicas, portanto, o conhecimento geral de computadores e sistemas operacionais no mercado geralmente é uma habilidade desejada. Exemplos de programas de software gráfico incluem software de ilustração, editoração eletrônica, software Flash e software de modelagem 3-D.